[ Pobierz całość w formacie PDF ]
IDZ DO
PRZYK£ADOW
C# i ASP.NET. Szybki start
SPIS TRECI
KATALOG KSI¥¯EK
Autor: Jose Mojica
T³umaczenie: Wojciech Moch (rozdz. 1 - 6),
Rados³aw Meryk (rozdz. 7 - 13)
ISBN: 83-7361-389-7
Tytu³ orygina³
Visual QuickStart Guide
Format: B5, stron: 456
Przyk³ady na ftp: 1127 kB
KATALOG ONLINE
ZAMÓW DRUKOWANY KATALOG
TWÓJ KOSZYK
DODAJ DO KOSZYKA
C# to ca³kiem nowy jêzyk programowania zaprojektowany przez firmê Microsoft.
Wygl¹da on jak mieszanka C++ i Javy, jest jednak tak prosty jak Visual Basic.
Z jego pomoc¹ mo¿na tworzyæ aplikacje WWW i programy wyposa¿one w graficzny
interfejs u¿ytkownika. Jêzyk ten zwi¹zany jest z platform¹ .NET, umo¿liwiaj¹c¹
tworzenie zaawansowanych aplikacji biznesowych dzia³aj¹cych w rodowisku
sieciowym, w tym tak¿e z technologi¹ budowania dynamicznych serwisów
internetowych ASP.NET. Programy dzia³aj¹ce na platformie .NET mo¿na pisaæ
w wielu jêzykach programowania, ale wiele wskazuje na to, ¿e w³anie C# stanie siê
najpopularniejszym z nich.
Ksi¹¿ka „C# i ASP.NET. Szybki start” jest doskona³ym podrêcznikiem dla
pocz¹tkuj¹cych programistów. Jak ka¿da pozycja z serii „Szybki start”, sk³ada siê
z kilkudziesiêciu rozdzia³ów, z których ka¿dy przedstawia kolejne kroki, które nale¿y
wykonaæ, by osi¹gn¹æ zamierzony cel. Dodatkow¹ zaletê stanowi¹ liczne ilustracje.
Opisano miêdzy innymi:
• Instalacjê niezbêdnego oprogramowania
• Sk³adniki jêzyka C#
• Instrukcje warunkowe i pêtle
• Pracê z ci¹gami znaków
• Programowanie obiektowe w C#
• Korzystanie z tablic i kolekcji
• Delegaty, zdarzenie, obs³ugê b³êdów
• Tworzenie dynamicznych serwisów WWW w jêzyku C#
Programista chc¹cy tworzyæ zaawansowane aplikacje internetowe ma wybór pomiêdzy
dwoma platformami: Java 2 EE Suna i .NET Microsoftu. Jeli wybierze tê drug¹, dziêki
ksi¹¿ce „C# i ASP.NET. Szybki start” szybko bêdzie móg³ tworzyæ funkcjonalne
aplikacje WWW w nowym, ekscytuj¹cym jêzyku C#.
CENNIK I INFORMACJE
ZAMÓW INFORMACJE
O NOWOCIACH
ZAMÓW CENNIK
CZYTELNIA
FRAGMENTY KSI¥¯EK ONLINE
Wydawnictwo Helion
ul. Chopina 6
44-100 Gliwice
tel. (32)230-98-63
e-mail: helion@helion.pl
Spis treci
Spis treci
Wstp
11
Rozdział 1. Zaczynamy 23
Jak zdoby C#...........................................................................................24
Instalowanie IIS.........................................................................................26
Tworzenie projektu aplikacji sieciowej w Visual Studio .NET................28
Uruchamianie projektów sieciowych za pomoc( Visual Studio .NET........31
Pisanie prostej strony ASP .NET..............................................................33
Wyszukiwanie bł/dów w aplikacjach ASP .NET.....................................35
R/czne uruchamianie kompilatora............................................................38
Kompilowanie i uruchamianie programów C# bez pomocy VS.NET........39
Wyszukiwanie bł/dów w programach bez pomocy VS.NET...................41
Rozdział 2. Składniki jzyka C# 43
Praca z elementami j/zyka........................................................................44
Pisanie kodu C#.........................................................................................48
Deklarowanie zmiennych..........................................................................50
Definiowanie stałych.................................................................................53
Grupowanie stałych w typy wyliczeniowe................................................54
Deklarowanie funkcji................................................................................56
Deklarowanie funkcji z parametrami........................................................58
Zwracanie warto:ci funkcji.......................................................................62
Definiowanie klas......................................................................................64
Dodawanie klas do przykładowej aplikacji...............................................67
Tworzenie i stosowanie obiektów.............................................................68
Tworzenie obiektów w przykładowej aplikacji.........................................70
Wł(czanie definicji klas ze <ródeł zewn/trznych......................................71
Grupowanie klas w przestrzeniach nazw..................................................74
Dodawanie pól do klas..............................................................................78
Inicjalizowanie pól w momencie ich deklarowania...................................79
Dodawanie wła:ciwo:ci do klas................................................................80
5
 Spis treci
Dodawanie metod do klasy.......................................................................86
Dodawanie składowych do klas przykładowego programu......................89
Uruchamianie przykładowej aplikacji.......................................................90
Dodawanie komentarzy.............................................................................95
Kierunki parametrów w typach referencyjnych........................................97
Rozdział 3. Wyraenia warunkowe i ptle 99
Praca z p/tlami i warunkami...................................................................100
Porównywanie typów numerycznych.....................................................104
Porównywanie typów referencyjnych.....................................................105
Ł(czenie porówna> .................................................................................109
Instrukcje warunkowe.............................................................................110
Sprawdzanie wielu warunków za pomoc( instrukcji switch...................112
Operator warunku....................................................................................114
Dodawanie instrukcji warunkowych do przykładowego programu........115
Stosowanie p/tli while ............................................................................122
Stosowanie p/tli do.................................................................................123
Stosowanie p/tli for.................................................................................124
Zako>czenie i kontynuacja p/tli..............................................................126
Dodawanie p/tli do przykładowego programu........................................129
Rozdział 4. Ci"gi znaków 133
Przygotowanie komputera do pracy z ci(gami znaków..........................135
Praca z ci(gami znaków..........................................................................137
Inicjalizowanie ci(gów znaków..............................................................140
Porównywanie ci(gów znaków...............................................................142
Ł(czenie ci(gów znaków.........................................................................145
Okre:lanie długo:ci ci(gu znaków..........................................................147
Porównywanie i ł(czenie ci(gów znaków w przykładowej aplikacji........148
Tworzenie ci(gów z pojedynczych znaków............................................151
Znaki specjalne........................................................................................154
Stosowanie ci(gów literałów...................................................................156
Dost/p do poszczególnych znaków ci(gu...............................................158
Wyszukiwanie podci(gów wewn(trz ci(gów znaków............................159
Pobieranie wycinka ci(gu........................................................................160
Dzielenie ci(gu znaków...........................................................................161
Składanie ci(gów.....................................................................................163
6
Spis treci
Zamiana liter na małe lub wielkie...........................................................164
Formatowanie ci(gów znaków................................................................165
Uruchomienie przykładowej aplikacji.....................................................166
Zamiana obiektów na ci(gi znaków........................................................171
Tworzenie ci(gów znaków za pomoc( klasy StringBuilder.....................172
Rozdział 5. Dziedziczenie klas 173
Praca z dziedziczeniem klas....................................................................174
Dziedziczenie z innej klasy.....................................................................177
Udost/pnianie składowych klas i ograniczanie dost/pu do nich.............180
Rozbudowa przykładowej aplikacji........................................................183
Ukrywanie metod klasy bazowej............................................................188
Pokrywanie funkcji w klasie wywiedzionej............................................190
Dodawanie standardowego klawisza do przykładowej aplikacji............194
Stosowanie nowego klawisza na formularzu WorkOrder.......................197
Dodawanie funkcji, które musz( zosta pokryte.....................................200
Wymóg dziedziczenia.............................................................................201
Blokowanie dziedziczenia.......................................................................202
Rozdział 6. Składowe specjalne
203
Dodawanie wielu funkcji o takich samych nazwach,
czyli przeci(Canie funkcji........................................................................204
Definiowane funkcji o zmiennej liczbie parametrów.................................207
Dodawanie konstruktorów......................................................................209
Wywoływanie konstruktora klasy bazowej.............................................210
Dodawanie finalizerów ...........................................................................212
Tworzenie bibliotek kodu za pomoc( składowych statycznych..............213
Zmiana znaczenia operatora (przeci(Canie operatorów).........................216
Definiowanie równowaCno:ci klas przez przeci(Cenie
operatora równo:ci..................................................................................220
Definiowanie równowaCno:ci klas przez pokrycie funkcji Equals.........222
Praca ze składowymi specjalnymi...........................................................224
Rozdział 7. Typy 229
Działania z typami...................................................................................230
Uzyskiwanie typu klasy ..........................................................................234
Sprawdzanie zgodno:ci typów................................................................236
7
Spis treci
Konwersja jednego typu na inny.............................................................237
Rozwini/cie przykładowej aplikacji.......................................................240
Definiowanie reguł konwersji (przeci(Canie operatora konwersji)...........246
Rozdział 8. Interfejsy 249
Działania z interfejsami...........................................................................251
Definiowanie interfejsów........................................................................255
Niejawna implementacja składowych interfejsu.....................................257
Jawna implementacja składowych interfejsu..........................................260
Usprawnianie przykładowej aplikacji.....................................................261
Wykorzystanie obiektów poprzez interfejsy...........................................268
Rozpoznawanie interfejsu.......................................................................269
Wykorzystanie interfejsów do polimorfizmu..........................................271
Interfejs b/d(cy pochodn( innego interfejsu...........................................272
Refaktoryzacja.........................................................................................274
Ponowna implementacja interfejsów w klasie pochodnej.......................275
Ko>czymy przykładow( aplikacj/..........................................................277
Rozdział 9. Tablice i kolekcje 279
Działania z tablicami i kolekcjami..........................................................281
Tworzenie tablic warto:ci.......................................................................285
Tworzenie tablic typów referencyjnych..................................................287
Poruszanie si/ po tablicy.........................................................................291
Inicjowanie elementów tablicy w miejscu..............................................294
Tworzenie tablic wielowymiarowych.....................................................296
Usprawnianie przykładowej aplikacji.....................................................298
Odnajdywanie elementów tablicy
za pomoc( wyszukiwania liniowego..........................................................301
Sortowanie tablic.....................................................................................304
Odnajdywanie elementów tablicy
za pomoc( wyszukiwania binarnego..........................................................307
Klasy działaj(ce jak tablice (definiowanie indeksatorów)......................309
Wprowadzenie indeksatorów do przykładowej aplikacji........................312
Kopiowanie tablic...................................................................................313
Tworzenie list dynamicznych..................................................................314
Tworzenie kolejek...................................................................................316
8
[ Pobierz całość w formacie PDF ]

  • zanotowane.pl
  • doc.pisz.pl
  • pdf.pisz.pl
  • grabaz.htw.pl
  •